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※この記事はv. 2.052 に対応済 Cursor(15 個) Cursor 以外(各 15 個)Grandma Farm Mine Factory Bank Temple Wizard tower Shipment Alchemy lab Portal Time machine Antimatter condenser Prism Chancemaker Fractal engine Javascript console Idleverse Cortex baker You Synergy Upgrades(相乗効果アイテム)Synergy Grandma Synergies Vol. I (シナジーVol. I) Synergies Vol. II(シナジーVol. II) アップグレード名の日本語訳は上段が非公式、下段が公式のものである。 両方の訳が同じ場合は一つだけ記載している。 Cursor(15 個) - 大クッキーの周りにあるカーソルによる自動クリックと、手動クリックの両方を強化する。 大クッキーの周りにあるカーソルによる自動クリックと、手動クリックの両方を強化する。 カーソル強化アイテムの出現条件・価格・効果テーブルは、他の施設強化アイテムとは異なる。 名称(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 出現条件であるカーソルの数 価格 効果 フレーバーテキスト Reinforced index finger強化人差し指強化された人差し指 1 100 クリックの効果 × 2 “prod prod”ツンツン Carpal tunnel prevention cream手根管症候群防止クリーム手根管予防クリーム 1 500 クリックの効果 × 2 “it…it hurts to click…”クリックしすぎで……指が痛い…… Ambidextrous二刀流両手利き 10 10,000 クリックの効果 × 2 “Look ma, both hands!”みてみて、両手!※楽曲「Look ma, no hands」 Thousand fingers千手観音千本の指 25 100,000 クリックの効果 + (Cursor以外の施設の数 × 0.1) “clickity”クリックなう Million fingers万手観音百万本の指 50 10 million Thousand fingers(千手観音)の効果を5倍にする “clickityclickity”クリッククリックなう Billion fingers億手観音十億本の指 100 100 million Thousand fingers(千手観音)の効果を10倍にする “clickityclickityclickity”クリッククリッククリックなう Trillion fingers兆手観音一兆本の指 150 1 billion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “clickityclickityclickityclickity”クリッククリッククリッククリックなう Quadrillion fingers京手観音千兆本の指 200 10 billion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “clickityclickityclickityclickityclickity”クリッククリッククリッククリッククリック Quintillion fingers垓手観音百京本の指 250 10 trillion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “man, just go click click click click click, it's real easy, man.”お前は, ただクリックしてクリックしてクリックしてクリックしてクリックするだけだ。本当に簡単だろう?※元ネタは米国アニメ King of the Hill の登場キャラによるインターネットに関する説明。 Sextillion fingers秭手観音十垓本の指 300 100 trillion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “sometimes things just click”時々ただクリックするもの Septillion fingers穣手観音一𥝱本の指 350 1 quadrillion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “[cursory flavor text]”[ここにフレーバーテキストを挿入] Octillion fingers溝手観音千𥝱本の指 400 1 quintillion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “Turns out you can quite put your finger on it.”指は添えるだけ※can't put my finger on it よくわからない、うまく説明できない Nonillion fingers澗手観音百穣本の指 450 10 septillion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “Only for the freakiest handshakes.”手が震えすぎる人向け Decillion fingers正手観音十溝本の指 500 10 octillion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “If you still can't quite put your finger on it, you must not be trying very hard.”まだよくわからないなら、間違いなく頑張りが足りない。 Undecillion fingers一潤本の指v2.052 から 550 10 nonillion Thousand fingers(千手観音)の効果を20倍にする “Whatever you touchturns to dough in your clutch.”触れたものは何であろうと手の中で生地に変わる※楽曲「Mr.Heatmisier」の一節
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HAPPY HARDCORE Colorful Cookie Lucky Vacuum 180 1811 47%(2010-09-12) 攻略・コメント 基本は常に同時押しで希に片側トリルが入る感じ。後半はワンモア穴に似たような譜面で難しい。 -- おなまえを入れてください (2009-03-01 12 06 38) 左鏡でクリアいけた。前半の左側の皿のせいか、体力が削られて腕が重くなるような気がした。とにかく速さに負けないように押すことが大事かも。 -- 名無しさん (2009-03-25 19 01 11) 左鏡で終盤が結構楽になったが中盤までがちょっと難しくなった気がした。 -- 名無しさん (2009-03-26 14 58 57) 密度が高くて普通に難しい -- 名無しさん (2009-03-28 17 27 06) 終始高密度の同時押し譜面で、終盤は穴Karma発狂を遅くしたような感じ。最後で3割弱回復できるので、後半は耐える気持ちで。 -- 名無しさん (2009-03-29 01 20 12) 12.1とされる曲群では、譜面が見切りにくい部類。物量と後半の歯抜け16分が原因と思う。 -- 名無しさん (2009-03-31 12 48 29) とりあえず挑戦レベルでは乱禁止 中盤の1P側の皿→1軸→皿→2軸は崩れる人は皿無視するといい 後半は同時押しを優先して拾い16分はついでに取れるとこだけ拾う感じ?でゲージ減少を抑えよう ノマゲも難も結局ココが出来るかどうか -- 名無しさん (2009-04-02 15 40 13) 同時押しの方に集中すればいい -- 名無しさん (2009-04-02 22 53 03) 今作の最良譜面。穴堀や穴AAのAS乱は安定してきたけど12.3には手が出ない……くらいの人に最適。穴one moreを弱体化させた感じだが、ラストに回復があって練習に使える。発狂は12.2上位だが、後に回復があるので、12.1強~12.2弱。 -- 名無しさん (2009-04-08 00 36 14) ノート数とBPMのおかげでかなりの体力譜面。挑戦レベルのプレーヤーでは発狂地帯までに乳酸地獄へ突入の恐れあり。譜面構成を把握し脱力を心がけるだけで幾分マシになる。 -- 名無しさん (2009-04-26 14 42 27) HARD抜けは平均して60~70くらいから見えてくるのではないかと。 -- 名無しさん (2009-05-23 23 55 07) SPの単調で密度だけ高い謎乱打譜面と違い、今作屈指の良譜面に仕上がっている。AAにもうひとつ手が出ないくらいのプレイヤーにとっては末永くお世話になる譜面、のような気がする -- 名無しさん (2009-05-24 00 55 43) こいつに限った話じゃないが、片手同時押しが絡む混フレは読解から運指確定まで若干時間を要する。SUD+を常用時から2f〜3f程度長くすると読み易い。 -- 名無しさん (2009-06-25 16 40 18) 全然叩けなかったはずなのにある一定基準の腕に達すると突然できるようになったりする地力系代表みたいな曲。最後の回復は思ったよりも回復できるので終盤発狂でゴリゴリ削られてても諦めずに少しでも多くのゲージを稼ぎたいところ。 -- 名無しさん (2009-08-08 18 29 33) ハード時は開幕の軸押し→連皿までを耐え、後はどこまでゲージを伸ばしてラストに突入出来るかにかかっている。連皿時点でボコボコでも後半100%突入も可能。ラストは挑戦レベルなら同時押し側に注力して回復を増やす方が結果として死ににくい模様。安定はさせやすい部類のはず。 -- 名無しさん (2009-08-22 23 11 15) 慣れて無いと「押せる配置なのに体力が……!」になり易い。序盤から気合を入れすぎないように、あせらないあせらない、Don t worry , be happy。 -- 名無しさん (2009-09-15 02 23 59) ↑×2が真理。片面ずつなら余裕(両片手力は足りてる)って人はピアノの音に注力するとある程度認識負担を緩和できるかも。 -- 名無しさん (2009-11-30 22 57 20) FLIP左鏡で緑つきました。でも左鏡でよかった気が・・・。どちらも正規よりは確実に叩きやすいのでクリアできないひとはお試しあれ。 -- 名無しさん (2010-05-31 17 24 59) 左鏡で、BP55で白抜けできた。けど発狂抜け時8%だったのでこれ以上のミスカウントでは厳しいかも。 -- 名無しさん (2011-02-03 00 19 47) 正規でBP69でも白抜けれました。補正ゾーンに入っても諦めずガシガシ押せばなんとかなる。 -- 名無しさん (2011-02-03 20 42 20) 右利きの人はフリップ両乱楽ですよ。 -- 名無しさん (2011-02-04 00 23 23) スコアAAまででたのにラスト発狂が抜けれない・・・残ゲージ60程度(EASY)は安定するようになったのでこのままやり続ければ出来るのだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-06-07 21 13 27) ↑×2のコメントについてだが、確かに乱で当たれば楽になるが12.3並のとんでも譜面になることもそこそこ多い。なので、楽になることもあるというくらいのニュアンスでとらえたほうがいいと思う。下手に乱でやって大ハズレを引くと心が折れる -- 名無しさん (2011-06-07 22 32 07) ある日突然スカスカに見えるタイプの譜面かも。 今までBP100overでギリギリEASYだったのにいきなりBP50に減ってHARD圏内に。 OPは左Mが良いと思います、後半発狂の前半部が7鍵4つ打ちってのを覚えておくとだいぶ楽になるかと。 -- 名無しさん (2011-11-22 14 48 14) 自分もACでBP170→CSで最近やったらBP100ちょい、いきなり減ってびっくりした。どんなカラクリだろ。。。 -- 名無しさん (2011-11-22 17 47 46) 挑戦レベルでは左鏡が楽だと感じていたが、上達してくると正規でも左鏡でも変わらないような気がする典型的な地力譜面 -- 名無しさん (2012-01-23 21 02 33) BP170→BP100に減ってEASY付きました。後半部分は左利きのせいか、右手の同時が苦手だったので右ガン見でいけました。 -- 名無しさん (2012-03-07 11 40 38) これがBP120くらい出てる時に不沈艦白ついたけど白ついた現在は不沈艦の方がBP多い。 地力上がってのがかなり実感出来る良譜面です。 -- 名無しさん (2012-03-31 03 37 10) 完全地力譜面&体力譜面だけど、体力が有り余ってる時でも頭が疲れてると突然全く見切れなくなることがある。お気をつけ願いたい。 -- 名無しさん (2012-04-01 13 30 37) 左鏡で易。発狂抜けてから20%ほど回復できる。発狂の密度がピークに達するところでは、16分が右手なので、右手右端が苦手な人はFLIP左鏡は非推奨(筆者は左鏡だと余裕を持って易クリアできたが、FLIP左鏡だとゲージがなくなった)。 -- 名無しさん (2012-06-04 22 46 55) FLIP左鏡でノマゲ。同時押し側を見過ぎてパートが入れ替わる所で一気に削られていたので、全体をしっかり見るようにしたらいけた。 -- 名無しさん (2012-06-11 13 11 20) スコア面に関して。右利きで中盤の軸押しが押しにくいと感じ始めたらFLIP両鏡お試しあれ。発狂が若干押しにくくなるも、白が付くぐらいの認識力あればスコア伸びる可能性ワンチャンあり。 -- 名無しさん (2012-06-16 00 14 01) 左鏡BP21でEX。難所が内向きになるので押しやすい印象。ブレイク後の軸押しを抜けた直後の左白階段は2回目が終わった瞬間が縦連になっているのでそこでリズムを崩されないように。 -- 名無しさん (2013-01-28 12 34 18) 地力譜面だがいわゆる呪い譜面でもあり、全体に癖がつきやすい。特に発狂が呪われると悲惨なので、安定しているつもりでも正規系での選曲はほどほどに。 -- 名無しさん (2013-05-25 01 37 39) 左鏡で白。開幕連皿まででちょっと落として、ラスト発狂にほぼフルゲージ突入→抜けた時30%程度。ちょっと左手を鍛えてたらBP98→BP53になった。片手力と認識力がある程度は必要。 -- 名無しさん (2013-09-06 17 08 09) 左鏡でノマゲ。正規だと全く左見えなかったが、左鏡オススメ多いので試してみたら戦える配置に変貌。緑→ノマゲはすぐでした。見えない正規も練習するかな・・・ -- 名無しさん (2014-02-03 00 30 54) 左鏡で白。認識力が鍵であり、左右とも小指薬指が独立して動けるくらいの片手力が欲しい -- 名無しさん (2014-05-28 00 32 28) 逆正規で白付きました。全体を通して叩きやすくなります。 -- 名無しさん (2014-06-17 23 45 07) 両乱は終始56配置に固まる事もあり、中5の練習に良いかも、最初の軸が左23右56の時は意識して中指を折ってみるべし -- 名無しさん (2014-07-15 10 09 54) 左鏡で易、挑戦レベルでは最適解の1つと言っていいだろう。左の内寄り配置が苦手だったが、それでも左鏡で認識しやすくなり、親指を多用することで体力的な負担もかなり軽減された。「中央に寄せるとかえってやりづらくなるんだが…」という人も一度試してみるとよい。 -- 名無しさん (2015-06-03 17 28 42) 地力譜面なんだけど認識特化すぎて個人差が出る気がする。赤はわからんが緑だと認識より片手が重要な12.2下層より強いと感じる人がいてもおかしくない。 -- 名無しさん (2015-10-16 07 28 48) SPでも言えることだが、終盤発狂の打鍵音はタタタンタタタンタタタタタタタン。意識すれば認識の助けになるはず。 -- 名無しさん (2015-10-16 19 27 58) 正規ラストは左乱打右同時押し。同時押しがややこしくて押しづらいのでどちらかというと右側を見ておいたほうがいい。OPは(FLIP)左鏡が無難 -- 名無しさん (2016-01-28 01 28 32) Beat radi -- 名無しさん (2016-03-25 17 46 08) 左鏡でハード。前半連皿地帯で30%、中盤軸地帯抜け後70%、後半はずっと40%前後をうろうろって感じだった。後半の乱打はどっちも同じような物量が来るから真ん中付近をぼんやり見つめる感じで叩くと意外とこぼさないかも。 -- 名無しさん (2017-05-05 18 04 39) スペサマ同様、本当に突然見えるようになってびっくりする。ラストの回復が大きいおかげかスペサマより先に赤点いたけど、それでも61〜78小節の破壊力はあっという間に腕のスタミナを持っていく。軸地帯など他の場所でしっかりスタミナを温存したり、脱力を意識しておきたい。自分は正規突破でした(1P右利き) -- 名無しさん (2018-07-28 20 00 59) FLIP右鏡でHARD(2P右利き、BP61)。FLIP使用時に右鏡を入れると61~68小節が右端寄りになるが、それ以外の地帯は(特に右手側が)意外とやりやすかったので、クリアを狙う際はオプションの組み合わせについて色々試したほうがいいかも。EXHARDは知らん。 -- 名無しさん (2021-07-01 21 22 11) 下から目線だと優しい配置なんだが色々触ってからやると思ってるより捻くれ配置だとわからされた 異様に押しにくい -- 名無しさん (2021-12-22 17 14 00) 左鏡で緑 多くの人と同じく大分叩きやすくなった 配置自体は優し目なので認識力の向上を実感できる譜面 -- 名無しさん (2022-01-05 20 27 55) 名前 コメント
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version Steam v.5.1.51 DLC/Cakes and Cookiesで使用する調理器具の一覧 調理器具は全てCookbayアプリ(ゲーム内スマホの右上のアプリ)から注文できる。注文して10秒後に配達され、キッチン右奥のドアから受け取ることができる。 その他一覧 名称 値段(B) 備考 ガスバーナー 100 バケツ 15 消火器 25 爆竹 3 ガス容器 20 スポンジ 2 タイマー 5 カメラ 10 クリスマスの髪飾り 10 備考 タイマー 10秒単位で時間を計りアラームで知らせてくれる重要ツール。慌ただしいキッチンで効率よく動くために必須。 手に持って「E」キーで時間設定モードに入る。設定後「E」でモードを抜けるが、この時点でカウントは始まっているので注意。あらかじめ加熱スイッチに視点を合わせた状態で設定するとラグを最小にできる。 カウントが0になってから1秒後にアラームが鳴る。そのため35秒を計る場合はタイマーを40秒にセットし、表示が34秒になった瞬間に火を付けるとよい。 パーク「スローモーション」の効果が適用されない。つまりタイマーだけ先に進んでしまいアラームに従うと調理時間不足になる。レシピによっては目視(加熱メーター)で判定しづらい手順もあるので、食材カットのタイミングを工夫したい。
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Welcome! Cookie Custard Chou は Ragnarok Online Tiamet Server で活動するホニャララ~ Photo by しゃるむ
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※この記事は v. 2.052 に対応済み ※各季節の詳細についてはそれぞれ対応するページを参照すること。 概要 季節一覧 各季節のメリット その他の情報 オススメの攻略順について 通知テキストについて 季節の切り替えコストについて 概要 季節イベント(シーズンイベント、Seasonal event)とは、v. 1.0393 から追加された季節の行事をイメージした毎年特定の期間に発生する特殊なイベントのこと。単に季節(シーズン、Season)と呼ばれることが多い。 現在実装されている季節は、バレンタインデー(Valentine s Day)、ビジネスデー(Business Day)、ハロウィン(Halloween)、クリスマス(Chirstmas)、イースター(Easter)の全 5 種類。 期間中は見た目が特殊なものに変更されるほか、アップグレードをはじめとする様々な特典が追加される。このとき入手したアップグレードはその季節でなくとも常時効果を発揮する。 また、プレステージアップグレードのシーズン切替機(Season Switcher)を購入後は、一定のクッキーを支払うことで季節を任意のタイミングで自由に変更できるようになる。 ただし、スイッチによって変更された季節の有効時間は 24 時間で、これを超過するか再度クリックすると元に戻る。 季節一覧 名称 アイコン 発生期間 主なメリット Valentine s Day バレンタインデー 2/10 ~ 2/15 すぐに購入できるアップグレードがある(全 7 種類)。 Business Day ビジネスデー 3/30 ~ 4/1(※エイプリルフール) 一定時間、施設の購入費用が割引される GC 効果が追加される。 Halloween ハロウィン 10/24 ~ 10/31 シワシワ虫を破裂させることでアップグレードが解除されることがある(全 7 種類)。 Chirstmas クリスマス 12/15 ~ 12/31 サンタを育成するたびにアップグレードが解除される(全 16 種類)。 時々トナカイが出現するようになり、クリックするといくらかのクッキー報酬が得られる。 トナカイをクリックすることでアップグレードが解除されることがある(全 7 種類)。 Easter イースター 復活祭 7 日前 ~ 復活祭当日(春分直後の満月後の日曜日) GC/RC をクリック、またはシワシワ虫を破裂させることでアップグレードが解除されることがある(全 20 種類)。 ※季節の発生はプレイ環境のシステム時刻に依存する。 ※プログラムでは閏年調整がされておらず、閏年では 2/29 以降実施のイベント期間が 1 日早くずれてしまう。v. 2.031で修正済み 各季節のメリット 各季節の大まかなメリットとしては以下の通りとなる。 バレンタインデー(Valentine s Day) すぐに購入できるアップグレードが 7 種類追加される。すべて購入すると CpS 1.1487 倍。 このとき、プレステージアップグレード「スターラブ(Starlove)」が購入済みであれば、効果が 1.5 倍され、CpS 1.1487 倍 → CpS 1.2299 倍に引き上げられる。 ビジネスデー(Business Day) 期間中、一定時間(デフォルトで 5 秒間)施設の購入費用が 5% 割引されるゴールデンクッキー効果「売り尽くし(Everything must go)」が追加される。 プレステージアップグレード「スタートレード(Startrade)」が購入済みであれば、ゴールデンクッキー出現間隔が全季節中で最短。 ハロウィン(Halloween) シワシワ虫(Wrinkler)を退治すると、稀にアップグレードをドロップする。アップグレードは全部で 7 種類。すべて購入すると CpS 1.1487 倍。 クリスマス(Chirstmas) クッキーを消費してサンタクロース育成ができる。育成していくことで最終的にアップグレードが 16 種類追加される。すべて購入すると CpS 2.3474 倍 + α。 時々トナカイ(Reindeer)が出現するようになる。クリックすると、CpS 60 倍のクッキーが獲得できる。 このとき、アップグレード「ホウホウホウ味のアイシング(Ho ho ho-flavored frosting)」が購入済みであれば、トナカイをクリックしたときに獲得できるクッキーが 2 倍になる。 トナカイをクリックすると、稀にアップグレードをドロップする。アップグレードは全部で 7 種類。すべて購入すると CpS 1.1487 倍。 イースター(Easter) ゴールデンクッキー/レッドクッキーをクリックまたはシワシワ虫(Wrinkler)を退治すると、稀にアップグレードをドロップする。アップグレードは全部で 20 種類。すべて購入すると CpS 1.1268 倍 + α。 その他の情報 オススメの攻略順について Season Switcherを入手したら、はじめは以下の順番で回すのがオススメです。 なお、季節関連のアップグレードは転生するたびに一から集め直す必要があります。一度の周回ですべて集めないとコンプ実績は取れません。 Chirstmas(サンタ育成完了) Easter(ドロップコンプ) Halloween(ドロップコンプ) Valentine s Day(アプグレ購入) Chirstmas(ドロップコンプ) 通知テキストについて v. 2.01 からリアル季節期間中、ロード時に通知が出るようになりました(スイッチ変更では出ない)。 バレンタインデー(Valentine s Day) It s Valentine s season! Love s in the air and cookies are just that much sweeter! (バレンタインの季節到来! ラブラブモードで、クッキーがますますゲロ甘になっただけ!) (バレンタインシーズンです!空気中に愛があふれています。クッキーはそれ以上に甘い!) ビジネスデー(Business Day) It s Business season! Don t panic! Things are gonna be looking a little more corporate for a few days. (ビジネスの季節到来! まあ落ち着け! 2 ~ 3 日の間、少し会社っぽい見た目になるだけだ。) (ビジネスのシーズンです!慌てないで!数日間、周りの物が企業っぽく見えるだけです。) ハロウィン(Halloween) It s Halloween season! Everything is just a little bit spookier! (ハロウィンの季節到来! 何もかもがほんのちょっぴりおどろおどろしく!) (ハロウィンのシーズンです!ちょっとだけ不気味さが増します!) クリスマス(Chirstmas) It s Christmas season! Bring good cheer to all and you just may get cookies in your stockings! (クリスマスの季節到来! 皆に歓びをプレゼント、靴下にクッキーが入ってたりして!) (クリスマスのシーズンです!みんなを幸せにできたなら、靴下の中にクッキーがもらえるかも!) イースター(Easter) It s Easter season! Keep an eye out and you just might click a rabbit or two! (イースターの季節到来! しっかり見張っていればウサギを 1、2 羽捕まえられるかも!) (イースターのシーズンです!目を離さないで。ウサギを1~2羽クリックできるかも。) 季節の切り替えコストについて ゲーム内でも言及されているが、シーズン切替機(Season Switcher)による季節の切り替えコストは、GC/RC 効果などによるバフ/デバフを除いた CpS と今までに季節を変更した回数に依存している。 具体的な計算式は以下の通り。 (切り替えコスト) = (1000000000 + C × 60 × 1.5^N × α) × β C GC/RC 効果などによるバフ/デバフを除いた CpS の値 N 今までに季節を変更した回数 α パンテオンの「セレブラック(Selebrak)」がダイヤなら 2、ルビーなら 1.5、翡翠なら 1.25、無しなら 1 β アップグレード類の価格に関する共通の倍率 ただし、変更した回数が 1751 回以上になると、CpS を 0 にしたとしても季節を一切変更できなくなる。これは上記の計算過程で「1.5^N」の値が JavaScript で取り扱える数値の限界(1.7977e+308)を超えてしまうため。
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【せんとくっきーでい】 初演日 2012.02.19(後述) オリジナル Cotton 作詞 小泉長一郎 作曲 実川俊晴 編曲 白井良明 原曲リリース日 1991.03.01 杉作J太郎と吉田豪の特濃トークライヴ in 新潟 Vol.2 の際のステージにて初演。初の吉田豪リクエストによるカバー曲。 これを機に吉田氏リクエストによるカバー楽曲が不定期でレパートリーに追加されていく運びとなる。
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/188.html
ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Cooking Dash ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>Aliasworlds Entertainment 製作会社>PlayFirst 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/4106/cooking-dash/index.html 日本語 紹介文 In Cooking Dash, Flo returns to cook dishes instead of serve them. When Cookie the Chef leaves Flo`s Diner to pursue a career on a popular reality cooking TV show, there is a shortage of chefs in DinerTown as Cookie invites them all to appear as guest stars. Flo, with her grandmother, help out at all four DinerTown restaurants and ends up hosting with Cookie on a Hollywood set of Flo`s Diner! Cook a variety of food Cool new upgrades to earn 3D rendered characters Get help at our Forums 画像 « » var ppvArray_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8 = new Array(); ppvArray_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Cooking+Dash&file=en_cooking-dash-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8(0); }; function ppvShow_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8(n){ if(!ppvArray_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8$( ppv_img_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8 ).src=ppvArray_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8[n]; ppv_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8$( ppv_link_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8 ).href=ppvArray_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8[n]; ppv_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8$( ppv_prev_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8 ).href= javascript ppvShow_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8( +(n-1)+ ) ; ppv_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8$( ppv_next_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8 ).href= javascript ppvShow_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_6758abea87b3cf3aecce6f65a024ddd8$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 489 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/10/06(火) 00 29 37 ID SYbLdQ8D 面白いよ、って名前があがってると、ついポチりたくなるやね クッキングダッシュとマーグレーブマナーがクリア後も地味に楽しめて好き コメント 名前 コメント トップページに戻る
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RainCookie Naruto Girls Summer Dress Up + Chibi Pixel Doll + v3.0 EmoGoth DU Game Princess DU GothicLolita CDU Cafe Maker Dress Up Game Pancake Rebellion
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※この記事は v. 2.052 に対応済み 概要 Kitten(子猫) ミルクに関する情報の記載場所(v.2.01~)ミルクに関する情報の記載場所(v.1.0466) 概要 実績を解除していくと左側パネルのクッキー下にミルクが溜まっていく。 ミルクの量は基本的に実績解除数で決まり、(実績解除数) × 4 % として計算される。隠し実績はミルクの実績数としてカウントされない。 ※アップデートにより隠し実績↔通常実績とカテゴリが変わる場合もあります。注意しましょう。 ランク 名称(上段非公式訳、下段公式訳) 色 ミルクの量 実績数(隠し実績を除く) I plain milkプレーンミルクふつうのミルク 0 % ~ 96 % 0 ~ 24 II chocolate milkチョコレートミルクチョコミルク 100 % ~ 196 % 25 ~ 49 III raspberry milkラズベリーミルク 200 % ~ 296 % 50 ~ 74 IV orange Milkオレンジミルク 300 % ~ 396 % 75 ~ 99 V caramel milkキャラメルミルク 400 % ~ 496 % 100 ~ 124 VI banana milkバナナミルク 500 % ~ 596 % 125 ~ 149 VII lime milkライムミルク 600 % ~ 696 % 150 ~ 174 VIII blueberry milkブルーベリーミルク 700 % ~ 796 % 175 ~ 199 IX strawberry milkイチゴミルクストロベリーミルク 800 % ~ 896 % 200 ~ 224 X vanilla milkバニラミルク 900 % ~ 996 % 225 ~ 249 XI Honey milkハニーミルク 1000 % ~ 1096 % 250 ~ 274 XII Coffee milkコーヒーミルク 1100 %~ 1196 % 275 ~ 299 XIII Milk with a spot of tea 紅茶ミルク 1200 % ~ 1296 % 300 ~ 324 XIV Coconut milkココナツミルク 1300 %~ 1396 % 325 ~ 349 XV Cherry milkチェリーミルク 1400 % ~ 1496 % 350 ~ 374 XVI Spiced milkスパイシーミルクスパイスミルク 1500 % ~ 1596 % 375 ~ 399 XVII Maple Milkメープルミルク 1600 % ~ 1696 % 400 ~ 424 XVIII Mint Milkミントミルク 1700 % ~ 1796 % 425 ~ 449 XIX Licorice Milkリコリスミルク甘草ミルク 1800 % ~ 1896 % 450 ~ 474 XX Rose Milkローズミルク 1900 % ~ 1996 % 475 ~ 499 XXI Dragonfruit Milkドラゴンフルーツミルク 2000 % ~ 2096 % 500 ~ 524 XXII Melon Milkメロンミルク 2100 % ~ 2196 % 525 ~ 549 XXIII Blackcurrant Milkブラックカラントミルク 2200 % ~ 2296 % 550 ~ 574 XXIV Peach Milkピーチミルク 2300 % ~ 2396 % 575 ~ 599 XXV Hazelnut Milkヘーゼルナッツミルク 2400 % ~ 2496 % 600 ~ プレステージアップグレードの「Fanciful dairy selection」を購入すると選択可能になる、ファンシーなミルク。 見た目が変わるだけで、特 別 な 効 果 は 無 い。 Zebra Milkしまうまミルク Cosmic Milk天の河ミルク宇宙ミルク Flaming Milk炎のミルク Sanguine Milk真っ赤な血のミルク赤い血のミルク Midas Milk黄金のミルクマイダスのミルク Midnight Milk真夜中の空のミルク真夜中のミルク Green Inferno Milk翡翠の業火燃え盛るミルク緑の炎のミルク Frostfire Milk氷青の炎揺らめくミルク青い炎のミルク Soy milk豆乳 Kitten(子猫) 子猫を持っていると、ミルクの量に応じて CpS に倍率がかかる。 またミルク量自体にも、以下の要素によって倍率がかかる。 アップグレード「Santa's milk and cookies」を購入していれば 1.05 倍で計算される。 ドラゴンオーラは「Breath of Milk」のみ有効ならば 1.05 倍、「Reality Bending」(v.2.021 以降)のみ有効ならば 1.005 倍、両方とも有効ならば 1.055 倍で計算される。両方が有効であっても 1.05 × 1.005 = 1.05525 倍とはならないので注意。 パンテオン(v.2.003 以降)に Mokalsium をセットすると、ミルク量は 1.1 倍(ダイア)、1.05 倍(ルビー)、1.03 倍(翡翠)で計算される。 ガーデン(v.2.01 以降)に成熟した Whiskerbloom があると (1 + 0.002 × 本数) 倍として計算される。作物効果が 1.25 倍になる粘土の土壌で成熟した Whiskerbloom が 36 本あるとき、ミルク量は 1.09 倍。 現在実装されている子猫は 17 種類だが、17 匹それぞれが乗算されるため、複数所持すると CpS に非常に大きな倍率がかかる。 例えば、一番最初の Kitten helpers を購入すると、次のようになる。ミルク量には実数値を代入する(パーセンテージではない)。 ミルクによる CpS 倍率(以下、ミルク倍率と記述)= (1 + 0.1 × ミルク量) 最終的に子猫を 17 匹すべて購入すると、次のようになる。 ミルク倍率 = (1 + 0.1 × ミルク量) ※Kitten helpers × (1 + 0.125 × ミルク量) ※Kitten workers × (1 + 0.15 × ミルク量) ※Kitten engineers × (1 + 0.175 × ミルク量) ※Kitten overseers × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten managers × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten accountants × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten specialists × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten experts × (1 + 0.2 × ミルク量) ※Kitten consultants × (1 + 0.175 × ミルク量) ※Kitten assistants to the regional manager × (1 + 0.15 × ミルク量) ※Kitten marketeers × (1 + 0.125 × ミルク量) ※Kitten analysts × (1 + 0.115 × ミルク量) ※Kitten executives × (1 + 0.11 × ミルク量) ※Kitten admins × (1 + 0.105 × ミルク量) ※Kitten strategists × (1 + 0.05 × ミルク量) ※Fortune #103 × (1 + 0.1 × ミルク量) ※Kitten angels v. 2.052 現在実装されている 通常実績 622 すべてを解除すると、ミルク量は 24.88(2488 %)。以下、実績解除数 300(ミルク量 12)と全実績解除(括弧書き)のときの倍率込みのミルク量について述べると、 アップグレード「Santa's milk and cookies」とドラゴンオーラ「Breath of Milk」のうちどちらか一方のみ有効であれば 1.05 倍で 12.6 (26.124)、両方とも有効であればさらに 1.05 倍で 13.23(約 27.430) パンテオンに「Mokalsium」がセットされていればさらに 1.1 倍(ダイア)、1.05 倍(ルビー)、1.03 倍(翡翠)でそれぞれ約 14.553、約 13.892、約 13.627(約 30.173、約 28.802、約 28.253) ガーデンに粘土の土壌で成熟した「Whiskerbloom」が 36 本あればさらに 1.09 倍で約 15.863、約 15.142、約 14.853(約 32.889、約 31.394、約 30.796) ドラゴンオーラ「Reality Bending」が有効であれば約 15.938、約 15.214、約 14.924(約 33.045、約 31.543、約 30.943) 上記の内容をまとめると下表の通りとなる。 v. 2.052 通常実績 622 全解除ミルク量 24.88(2488 %) 通常実績解除数 300ミルク量 12(1200 %) 強化無し 強化 1(1.05 倍) 強化 2(約 1.1 倍) 強化 3(約 1.2 倍) 強化無し 強化 1(1.05 倍) 強化 2(約 1.1 倍) 強化 3(約 1.2倍) Mokalsium無し ミルク量 24.88 26.124 27.430 29.899 12 12.6 13.23 14.421 ミルク倍率(%) 11.759 trillion 22.314 trillion 42.633 trillion 135.955 trillion 2.068 billion 3.474 billion 5.891 billion 15.304 billion CpS 比 1 倍 1.898 倍 3.626 倍 11.562 倍 1 倍 1.680 倍 2.849 倍 7.402 倍 Mokalsiumダイヤ1.1 倍 ミルク量 27.368 28.736 30.173 32.889 13.2 13.86 14.553 15.863 ミルク倍率(%) 41.362 trillion 79.530 trillion 153.915 trillion 501.669 trillion 5.747 billion 9.829 billion 16.960 billion 45.415 billion CpS 比 3.517 倍 6.763 倍 13.089 倍 42.662 倍 2.779 倍 4.754 倍 8.203 倍 21.966 倍 Mokalsiumルビー1.05 倍 ミルク量 26.124 27.430 28.802 31.394 12.6 13.23 13.892 15.142 ミルク倍率(%) 22.314 trillion 42.633 trillion 82.000 trillion 264.473 trillion 3.474 billion 5.891 billion 10.079 billion 26.597 billion CpS 比 1.898 倍 3.626 倍 6.973 倍 22.491 倍 1.680 倍 2.849 倍 4.875 倍 12.864 倍 Mokalsium翡翠1.03 倍 ミルク量 25.636 26.908 28.253 30.796 12.36 12.978 13.627 14.853 ミルク倍率(%) 17.321 trillion 33.004 trillion 63.315 trillion 203.306 trillion 2.828 billion 4.779 billion 8.148 billion 21.368 billion CpS 比 1.473 倍 2.807 倍 5.384 倍 17.289 倍 1.368 倍 2.311 倍 3.941 倍 10.335 倍 ※ 前提として便宜上どちらも子猫は 17 匹すべて所持しているものとする。ちなみに v.2.052 時点で子猫 17 匹すべて購入するには、実績解除数 450~500 程度必要になるのは内緒。 ※ CpS 比は「ミルク量 24.88」「ミルク量 12」それぞれの「強化無し・Mokalsium 無し」を基準(1 倍)としたもの。 ※ 上表の値はすべて小数第四位を四捨五入して表記。 ※ ドラゴンオーラ「Reality Bending」の効果の影響については表が肥大化するため割愛。 + v. 2.042 通常実績 518 全解除時の比較 v. 2.042 通常実績 518 全解除時の比較 v. 2.042 通常実績 518 全解除 ミルク量 20.72(2072 %) 通常実績解除数 250 ミルク量 10(1000 %) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2 倍) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2倍) Mokalsium 無し ミルク量 20.72 21.76 22.84 24.90 10 10.50 11.03 12.02 ミルク倍率 1,089,588,076 1,880,134,131 3,265,382,162 1,335,693,667 750,078 1,156,316 1,797,432 3,996,979 CpS 比 1 1.686 2.863 7.416 1 1.542 2.396 5.329 Mokalsium ダイヤ 1.1 倍 ミルク量 22.79 23.93 25.13 27.39 11 11.55 12.13 13.22 ミルク倍率 3,182,126,066 5,560,179,262 9,775,740,970 26,875,958,541 1,760,594 2,758,295 4,356,692 9,960,965 CpS 比 2.920 5.103 8.972 24.666 2.347 3.677 5.808 13.280 Mokalsium ルビー 1.05 倍 ミルク量 21.76 22.84 23.99 26.14 10.5 11.03 11.58 12.62 ミルク倍率 1,880,134,131 3,265,382,162 5,707,317,655 15,533,725,919 1,156,316 1,797,432 2,817,081 6,354,638 CpS 比 1.726 2.997 5.238 14.257 1.542 2.396 3.756 8.472 Mokalsium 翡翠 1.03 倍 ミルク量 21.34 22.41 23.53 25.65 10.3 10.82 11.36 12.38 ミルク倍率 1,515,167,296 2,624,838,352 4,576,394,158 12,403,055,578 973,986 1,509,077 2,357,520 5,288,188 CpS 比 1.391 2.409 4.200 11.383 1.299 2.012 3.143 7.050 ※ CpS 比は「ミルク量 20.72」「ミルク量 10」それぞれの「強化無し・Mokalsium 無し」を基準( 1 )としたもの。 + v. 2.021 通常実績 439 全解除時の比較 v. 2.021 通常実績 439 全解除時の比較 v. 2.021 通常実績 439 全解除 ミルク量 17.56(1756 %) 通常実績解除数 250 ミルク量 10(1000 %) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2 倍) 強化無し 強化 1 (1.05 倍) 強化 2 (1.1 倍) 強化 3 (1.2倍) Mokalsium 無し ミルク量 17.56 18.44 19.36 21.10 10 10.50 11.03 12.02 ミルク倍率 180,119,408 303,702,901 515,670,600 1,335,693,667 750,078 1,156,316 1,797,432 3,996,979 CpS 比 1 1.686 2.863 7.416 1 1.542 2.396 5.329 Mokalsium ダイヤ 1.1 倍 ミルク量 19.32 20.28 21.3 23.21 11 11.55 12.13 13.22 ミルク倍率 503,046,210 859,739,725 1,479,237,962 3,919,378,731 1,760,594 2,758,295 4,356,692 9,960,965 CpS 比 2.793 4.773 8.213 21.760 2.347 3.677 5.808 13.280 Mokalsium ルビー 1.05 倍 ミルク量 18.44 19.36 20.33 22.16 10.5 11.03 11.58 12.62 ミルク倍率 303,702,901 515,670,600 881,593,528 2,310,453,427 1,156,316 1,797,432 2,817,081 6,354,638 CpS 比 1.686 2.863 4.894 12.827 1.542 2.396 3.756 8.472 Mokalsium 翡翠 1.03 倍 ミルク量 18.09 18.99 19.94 21.74 10.3 10.82 11.36 12.38 ミルク倍率 246,974,280 418,202,135 713,046,926 1,860,169,658 973,986 1,509,077 2,357,520 5,288,188 CpS 比 1.371 2.322 3.959 10.327 1.299 2.012 3.143 7.050 ※ CpS 比は「ミルク量 17.56」「ミルク量 10」それぞれの「強化無し・Mokalsium 無し」を基準( 1 )としたもの。 ミルクに関する情報の記載場所(v.2.01~) Achievements unlocked : 通常実績解除数 / 全通常実績数( 解除% )( +隠し解除数 ) Kitten multiplier : 子猫による倍率 Milk : 現在のミルクフレーバーとランク Milk flavors unlocked : これまでに解除したミルクのフレーバー ミルクに関する情報の記載場所(v.1.0466) + ... Milk や実績に関する情報は、Statistics 画面で確認できる(現在、画面でのミルク量のパーセンテージ標記はなくなっているが以下により計算できる)。 1行目の Unlocked は取得した「隠しでない」実績数 + 取得した「隠し」実績数/「隠しでない」全実績数 + 取得した「隠し」実績数例)「隠し実績を除く、全」実績数は、v.2.0042 の時点で 322。ゲーム開始直後は 0 / 322ここから実績を1つ取ったとする。その取得した実績が隠し実績でなければ 1 / 322(CpS 加算量に反映される実績数 1、CpS 加算量 4%)隠し実績であれば 1 / 323(CpS 加算量に反映される実績数 0、CpS 加算量 0%)と表記される。2行目には、Milk による CpS 加算量と、Milk の種類、解説文(実績を取るほど Milk が増える)が書いてある。「隠し実績をとっていれば」achievements のさらに下に Shadow achievements という項目が現れる。そこにあるアイコンが、取得済みの隠し実績。図の場合は1個(b)。CpS 加算量の算出方法は以下の通り。a の数値から b のアイコン(があれば)の数を引くことで、「取得済みの(隠しでない)実績数」を割り出す。それを 4 倍した値が加算量(%)。図の例でいうと(10 - 1) × 4 = 9 × 4 = 36 %
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Cookie 概要 Cookieを制御するクラス 設定 準備中 メソッド一覧 get set delete